В удаленке: порхай как бабочка, жаль, как пчела – Beesiness!

Как показывает практика, в связи с экономическим кризисом и пандемией люди стали меньше тратить на поездки и развлечения. Тут отличной альтернативой стали домашние настольные игры. «На фоне коронавируса книги, подкасты, настольные игры и сериалы имеют все шансы пережить новый золотой век», - отмечают аналитики.

Говорят, чтобы стать отличным венчуристом, надо сначала побыть стартапером: это заход со стороны продукта и компаний. Ведь кто на деле поймет чаяния и нужды стартап сообщества, как не бывший предприниматель? Среди них эксперт департамента венчурного финансирования Алан Утегулов. Как будущий венчурист он всегда интересовался новыми разработками и креативными идеями. Ему удалось найти и создать свою настольную игру под названием «Beesiness: Пчелиное дело», которая сейчас с успехом продается во многих странах. Сама идея пришла в университете, когда он начал изучать реальный рынок и понял, что потенциал настольных игр еще не раскрыт, а объединяя ее с передовыми IT-технологиями можно получить уникальный, масштабируемый продукт.  

Также, по статистике, в СНГ в среднем на семью приходится четыре настольных игры. Для сравнения в США эта цифра равняется в среднем двадцати. В Казахстане эта ниша только на стадии развития.

«Я всегда любил старую добрую «Монополию». Но со временем мне она казалось немного оторванной от реальности. Зачастую в таких играх западный подход. В них нет таких элементов, как лобби, подстав, влияние государства, суда и так далее. А это элементы, с которыми, к сожалению, рано или поздно бизнес у нас сталкивается. Тогда-то я и подумал, а не сделать ли мне свою экономическую игру», - вспоминает Алан.

Параллельно с карьерой он работал над концепцией своей игры и придумывая варианты ее внешнего вида. Тогда он решил, что пчелиная тематика подходит как нельзя лучше, ведь в бизнесе надо пахать пчелка. А тут и название созвучно.

 «Работа в международных проектах и национальных компании дали мне хороший опыт. Я узнал насколько государство и законы могут влиять на отрасль и как взаимодействуют между собой бизнес, инновации, госструктуры и т.д. Все это нашло отражение в игре», - говорит он. Алан признается, что с каждым разом игра раскрывается для игрока по-новому и каждый игрок для себя найдет что-то полезное. Алан уверен, Beesiness не просто поможет коротать время, но и раскроет людей, как с профессиональной стороны, так и личностной. «Некоторым вещам в школе не научат. А в играх можно увидеть, как ребенок, партнер ведут себя в кризисных ситуациях», - делится он наблюдениями по итогам крупных турниров авторской настольной игры в Казахстане.

В нее играют от 2 до 6 человек, где каждый получает карточку своего персонажа-предпринимателя. У каждого из них есть свой навык, стартовый капитал и бизнес-репутация. Цель игры - построить и развить свой бизнес.

Свой первый тираж Алан заказал в московской типографии, которая имела хороший опыт и каналы дистрибуции в разные магазины. «Я понимал, что Москва с ее огромным населением – это большой потенциал и основной упор сделал на этот рынок. В дальнейших планах сделать перевод игры на казахский, английский и китайский языки и массово продвигать на зарубежные рынки с интеграцией в мобильном приложении. На сегодняшний день «Beesiness: Пчелинное дело» с успехом продается в России, Белоруссии и Казахстане.